CaixaForum Plus, la plataforma de streaming que debes probar ya

CaixaForum lleva en su nombre el de una de las instituciones culturales más reconocidas en nuestro país, CaixaForum, el de los diez centros repartidos por la geografía de España, a los que debemos sumar el Museo de la Ciencia CosmoCaixa. Todos estos centros están gestionados por la Fundación La Caixa, y en su ya larga historia al servicio de la cultura, han dado cobijo a todo tipo de exposiciones, conferencias y otros muchos tipos de eventos con la cultura como epicentro. En mi caso, además, debo decir que se suma que vivo enamorado, desde hace años, del jardín vertical que preside el acceso al CaixaForum de Madrid, pero bueno, esa es otra historia.

Así, como persona que admira mucho la obra de La Caixa en este sentido, desde que he sabido por primera vez de la existencia de CaixaForum Plus he tenido claro, aún antes de haberlo explorado en conciencia, que iba a ser una plataforma que merece la pena… y no, no me equivocaba.

Pero empecemos por el principio. CaixaForum Plus es un nuevo servicio de streaming, gratuito, ofrecido por la Fundación la Caixa, y que ofrece tanto producciones propias como contenidos de terceros. Como habrás imaginado, eso sí, no es el lugar para encontrar los estrenos de moda ni las series y películas de las que habla todo el mundo. No, como es fácilmente deducible, todo el contenido que encontrarás en esta plataforma orbita alrededor del mundo del arte, así como de disciplinas creativas relacionadas con el mismo. Desde cine hasta arquitectura, desde moda hasta música, desde ciencia hasta teatro.

Para facilitar la exploración de su catálogo, al darte de alta CaixaForum te ofrecerá nueve categorías, con el fin de recomendarte los contenidos que más se ajusten a tus intereses. Pero además, podrás acceder a las mismas siempre que quieres desde el menú de la web y de su app. Son las siguientes:

  • Arquitectura y diseño
  • Artes escénicas
  • Artes visuales y plásticas
  • Ciencias de la vida
  • Ciencias físicas
  • Cine
  • Literatura
  • Música
  • Pensamiento e historia

Pero además de estos nueve grandes grupos, CaixaForum Plus también cuenta con los sistemas habituales de exploración de contenido que ya conocemos de otros servicios de streaming, desde una home de gran tamaño con contenidos agrupados en función de diversas razones (contenido original de la plataforma, propuestas de corta duración, documentales de música, podcasts, etcétera), catálogo completo, novedades y, por supuesto, también un buscador.

El registro, como ya he indicado antes, es totalmente gratuito, pero para aquellos usuarios que prefieran no facilitar sus datos, es posible acceder al servicio y revisar su catálogo (aunque no reproducir sus contenidos) sin darse de alta o iniciar sesión, por lo que mi recomendación es que, si tienes un  mínimo de interés en el mundo de la cultura, dediques unos minutos al menos a revisar todo lo que te ofrece este servicio. En mi caso, tras solo un par de minutos, no lo he dudado.

Y si te gusta el cine, te recomiendo que empieces por Sesión Continua, de Arturo González-Campos, pequeñas piezas, todas de menos de 10 minutos, sobre algunas de las películas más relevantes del cine español. Y para esta noche me he guardado Robert Fantinatto, una película-documental de Robert Fantinatto sobre la historia de la música electrónica y algunos de los fascinantes artefactos de sus orígenes (por cierto, si quieres ir abriendo boca sobre el tema, ya hablamos de «sintes» clásicos en el obituario de Dave Smith).

Microsoft publica actualizaciones de seguridad y recomienda parchear los sistemas

Microsoft ha publicado el Patch Tuesday de diciembre, el último lanzamiento del año que incluye un buen número de actualizaciones de seguridad y otras de corrección de errores, de rendimiento y estabilidad.

Este tipo de parches cubre todo el software de Microsoft, aunque las más importantes son las dedicadas a los sistemas operativos. Las actualizaciones son acumulativas y están destinadas a mejorar la seguridad del software, parcheando vulnerabilidades de distinto grado de peligrosidad, hasta las críticas descubiertas en meses anteriores, algunas con exploits activos.

Es por ello que se recomienda actualizar sistemas a la mayor brevedad. Las actualizaciones ya están disponibles a través de Windows Update, sistemas de administración de actualizaciones como WSUS y como descargas directas desde el Catálogo de Microsoft Update. Para un consumidor, la manera más sencilla de instalarla en Windows 10 y Windows 11 es acudiendo a Inicio > Configuración > Actualización de Windows. Si no las ves, haz clic en «Buscar actualizaciones».

Actualizaciones de seguridad: resumen

Microsoft publica mensualmente una hoja de cálculo de Excel que enumera las actualizaciones de seguridad (y otras) publicadas en los parches mensuales. Simplemente haz clic en el enlace para descargarlo. Como resumen ejecutivo principal podemos destacar:

  • Windows 10 versión 21H1 ha llegado al final del soporte hoy. No habrá futuras actualizaciones para esta versión. 
  • Solo habrá una actualización más para Windows 7 y 8/8.1 después de los parches de diciembre de 2022.
  • Microsoft ha calificado a Windows 10 versión 22H2 para una implementación amplia. 
  • Microsoft ha publicado el aviso de seguridad especial ADV220005 donde alerta de controladores firmados por Microsoft que se han estado utilizando de forma malintencionada.
  • Las siguientes versiones de cliente de Windows tienen problemas conocidos: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 versión 20H2, 21H1, 21H2 y 22H2, Windows 11 versión 21H2 y 22H2.
  • Las siguientes versiones de servidor de Windows tienen problemas conocidos: Windows Server 2008, 2008 R2, 2012, 2012 R2, Windows Server 2016, 2019 y 2022

Por Sistemas Operativos

Microsoft ha publicado parches para todos los sistemas, incluso para la versión con soporte extendido de Windows 7. Como sabes, estos serán los penúltimos parches para Windows 7 y Windows 8.1. Se recomienda actualizar a Windows 10 o Windows 11. Sigue nuestra guía para actualizar totalmente gratis. En cuanto a las actualizaciones para las versiones cliente hay que destacar:

  • Windows 7 (solo soporte extendido) : 15 vulnerabilidades: 3 críticas y 11 importantes, 1 moderada
    • Vulnerabilidad de ejecución remota de código de PowerShell: CVE-2022-41076Vulnerabilidad de ejecución remota de código del protocolo de túnel de sockets seguros (SSTP) de Windows — CVE-2022-44676
    • Vulnerabilidad de ejecución remota de código del protocolo de túnel de sockets seguros (SSTP) de Windows — CVE-2022-44670
  • Windows 8.1 : 20 vulnerabilidades: 3 críticas y 16 importantes, 1 moderada
    • igual que Windows 7
  • Windows 10 versión 21H1, 21H2 y 22H2: 26 vulnerabilidades, 3 críticas y 22 importantes, 1 moderada
    • igual que Windows 7
  • Windows 11 y Windows 11 versión 22H2 : 25 vulnerabilidades, 3 críticas y 21 importantes, 1 moderada
    • igual que Windows 7

Descargas

Windows 7 SP1 y Windows Server 2008 R2

  • Paquete acumulativo mensual: KB5021291 
  • Solo seguridad: KB5021288

Windows 8.1 y Windows Server 2012 R2

  • Paquete acumulativo mensual: KB5021294 
  • Solo seguridad: KB5021296 

Windows 10 versión 21H1m 21H2 y 22H2

  • Página de soporte: KB5021233

Windows 11                                                                               

  • Página de soporte: KB5021255 

El nuevo reproductor Media Player ya está disponible para los usuarios de Windows 10

El reproductor multimedia Media Player que Microsoft ha desarrollado en Windows 11 para reemplazar al descontinuado Groove Music como aplicación predeterminada para reproducir música y vídeo, también puede usarse en sistemas operativos Windows 10.

Los más viejos del lugar recordarán cuando en 1991 llegó Windows 3.0 con un reproductor que contaba con extensiones multimedia. Se llamaba igual que el nuevo del que hablamos hoy, Media Player. La aplicación evolucionó con cada nueva versión de Windows y Microsoft le cambió el nombre al Windows Media Player.

El desarrolló fue mejorando para admitir más formatos de vídeo, reproducción de los DVDs cuando llegaron al mercado, visualización de música y soporte para transmisión de medios. Muchos lo usamos por integración con Windows, su capacidad para copiar y grabar CD y DVD, o transferir pistas de música desde un CD a la computadora. Pero su desarrollo acabó en Windows 7 y en Microsoft pensaron en Groove Music como reemplazo, pero al igual que otro reproductor, Películas y TV, ha pasado sin pena ni gloria.

Para Windows 11, Microsoft ha producido un nuevo reproductor que afortunadamente apuesta por el enfoque del Windows Media Player clásico puesto al día con el diseño ‘moderno’ del sistema. Funciona como una biblioteca de música para navegar, buscar y reproducir música (también vídeos), así como crear y administrar listas de reproducción, y cuenta con soporte para vista a pantalla completa y también para un mini reproductor, al igual que soporta atajos de teclado para mejorar las funciones de accesibilidad. También puede grabar CDs si todavía los usas. Al menos es un desarrollo decente. Está todavía en fase de mejora, pero promete.

Nuevo Media Player en Windows 10

Después de trasladar la app Alarms & Clock a Windows 10, ahora llega otra. De momento de manera oficiosa ya que no está disponible en las versiones estables (se espera que Microsoft lo incluya en Windows 10 23H1), pero si quieres probarlo te contamos cómo hacerlo ya de la mano de Neowin. Necesitas usar la compilación 19042 (o más reciente) de Windows 10. A partir de ahí:

  • Navega a la página store.rg-adguard.net.
  • Selecciona ProductID del primer menú desplegable.
  • Pega 9WZDNCRFJ3PT en el cuadro de búsqueda.
  • Selecciona RP de la siguiente lista desplegable.

  • Haz clic en la marca de verificación y descarga el archivo Microsoft.ZuneMusic_11.2209.30.0_neutral_~_8wekyb3d8bbwe.msixbundle.
  • Abre el archivo descargado y actualiza la aplicación.

Los 10 juegos con mejores gráficos y factura técnica de 2022

Estamos en la recta final de 2022, y para celebrarlo quiero compartir con vosotros este artículo especial donde vamos a descubrir los 10 juegos con mejores gráficos que han llegado este año. No os voy a mentir, hacer esta selección ha sido muy complicado porque la lista de títulos con unos gráficos sobresalientes que hemos podido disfrutar este año ha sido enorme, y porque reducirla a diez nos obliga a dejar fuera títulos que también rayan a un gran nivel.

Durante este año hemos podido ver de una manera todavía más clara que los desarrollos intergeneracionales, que parten de las limitaciones de Xbox One y PS4, han lastrado todavía más la calidad gráfica y el acabado técnico de los grandes lanzamientos triple A, aunque por suerte también se ha producido un importante auge del trazado de rayos, y poco a poco se ha incrementado la llegada de títulos exclusivos de la generación actual.

A la hora de elegir no solo he tenido en cuenta la calidad gráfica de cada título, también he valorado el acabado técnico en general y la optimización, dos claves que al final también son muy importantes, ya que nada sirve dar forma a un juego con una calidad gráfica enorme si al final acaba siendo un correpasillos mal optimizado que presenta problemas constantes. En este sentido, The Callisto Protocol sería un buen ejemplo mala optimización y de linealidad.

Como siempre, tened en cuenta que por mucho que intentemos adoptar un criterio lo más objetivo posible a la hora de elegir estos juegos es inevitable que entre en juego algo de subjetividad, así que os animo a que nos dejéis en los comentarios otros juegos que, en vuestra opinión, deberían de haber entrado en esta lista, y a que nos contéis por qué. Sin más preámbulos, entramos en materia.

Juegos con mejores gráficos de 2023

Elden Ring

Un título que no necesita presentación y que no solo es uno de los juegos con mejores gráficos de 2023, también ha sido el ganador indiscutible en los «The Game Awards«. En su lanzamiento este título estuvo acompañado de una cierta polémica por los problemas de rendimiento, y de stuttering, que presentaba, pero estos fueron resueltos con algunos parches y acabó quedando en un estado bastante bueno.

No es demasiado exigente a nivel de hardware, se deja jugar bien incluso en equipos modestos, y tiene una calidad gráfica muy buena, tanto que en muchos aspectos marca un importante avance frente a lo que vimos en Dark Souls III. From Software supo resolver con acierto el salto a un enfoque de tipo mundo abierto, y a pesar de que se trata de un juego de transición intergeneracional puso el listón muy alto.

Personalmente destacaría el buen trabajo de From Software con el modelado de los personajes, la espectacularidad de los hechizos, la distancia de renderizado en PC, el nivel de detalle de los escenarios y las excelentes transiciones entre el día y la noche. En conjunto, estamos ante uno de los juegos de rol de acción con mejores gráficos que existen a día de hoy, aunque es una lástima que todavía no haya recibido el soporte de trazado de rayos, como prometió From Software.

Requisitos mínimos de Elden Ring

  • Windows 10 como sistema operativo (64 bits).
  • Procesador Intel Core i5-8400 (6 núcleos y 6 hilos) o AMD Ryzen 3 3300X (4 núcleos y 8 hilos).
  • 12 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica GeForce GTX 1060 de 3 GB o Radeon RX 580 de 4 GB.
  • Soporte de DirectX 12 con funciones 12_0. Las GeForce GTX 900 soportan funciones 12_1, las GTX 700 se limitan a 11_1. En el caso de AMD, las Radeon HD 7000 también se limitan a las funciones 11_1, así que necesitaríamos, al menos, una RX 200.
  • 60 GB de espacio libre.

Dying Light 2

No os voy a mentir, este juego me dejó sensaciones enfrentadas, y es que al final llegó al mercado con un enfoque distinto al que mostró Techland en las primeras demostraciones técnicas. Los cambios en la paleta de colores tampoco me parecieron acertados, ya que rompieron el toque oscuro, tétrico y sucio que cabe esperar de un mundo posapocalíptico y le dieron un toque más vivo.

A pesar de todos esos cambios, y de las limitaciones que impuso su desarrollo como un juego de transición intergeneracional, Dying Light 2 tiene una ambientación muy cuidada, recrea a la perfección una ciudad rica en detalle que podemos explorar con total libertad, hace un uso fantástico del trazado de rayos, tanto que este marca una gran diferencia en términos de calidad gráfica, y juega de una manera increíble con las transiciones de día y noche y con los efectos climáticos (el efecto que produce la lluvia es una delicia y transforma por completo el juego).

Es un título muy exigente a nivel de hardware, eso es imposible negarlo, pero lo compensa ofreciendo un soporte excelente de las principales tecnologías de reescalado y reconstrucción de la imagen, lo que hace que al final acabe resultado asequible incluso en configuraciones de gama media de hace unos años. Si os gusta el género, es una experiencia que no os debéis perder.

Requisitos mínimos de Dying Light 2

  • Windows 7.
  • Procesador Intel Core i3-9100 (cuatro núcleos, cuatro hilos) o Ryzen 3 2300X (cuatro núcleos, cuatro hilos).
  • 8 GB de RAM.
  • GeForce GTX 1050 Ti o Radeon RX 560 con 4 GB de VRAM.
  • 60 GB de espacio libre.

Ghostwire Tokyo

Uno de los juegos que esperaba con más ganas, y uno de los que más me impresionó en ambientación y en calidad gráfica, aunque en términos de jugabilidad acaba siendo demasiado repetitivo. En este artículo valoramos principalmente el acabado técnico y la calidad gráfica, así que ese detalle no influye, pero he querido dejarlo claro para que lo tengáis en cuenta.

Ghostwire Tokyo es un título exclusivo de la generación actual, puesto que solo llegó a PS5 y PC, y esto se deja notar en muchos aspectos que ya os conté en mi análisis técnico. El grado de detalle que presenta la ciudad de Tokio, la calidad de las texturas y la complejidad de la geometría, unido a la amplitud de los escenarios y al excelente nivel que presentan tanto los efectos de iluminación como las sombras lo colocan en un nivel que habría sido imposible alcanzar en un título de transición generacional.

Mención especial merece el excelente uso que hace también del trazado de rayos, una tecnología muy exigente que en este título se aplica tanto a iluminación como a sombras y reflejos, y eleva la calidad gráfica de Ghostwire Tokyo a otro nivel. Es muy exigente, pero el soporte de tecnologías de reescalado nos permite mejorar el rendimiento y hace que sea más asequible incluso con trazado de rayos activado.

Requisitos mínimos de Ghostwire Tokyo

  • Windows 10.
  • Procesador Intel Core i7-4470K o Ryzen 5 1500X.
  • 12 GB de RAM.
  • GeForce GTX 1060 de 6 GB o Radeon RX 580 de 8 GB.
  • 20 GB de espacio libre en un SSD.

Horizon Forbidden West

Es uno de los exclusivos más importantes de PS4 y PS5, y también es uno de los juegos con mejores gráficos de 2023 a pesar de que tiene muchos puntos de contacto con Horizon Zero Dawn. Los puntos de contacto son claros, y a priori pueden hacernos pensar que no se ha producido una evolución importante frente a dicha entrega, pero cuando lo miramos «con el ojo experto» nos damos cuenta de que en realidad ocurre todo lo contrario.

Horizon Forbidden West luce de maravilla en la versión para PS5, y trae mejoras gráficas que afectan a aspectos tan importantes como el modelado de los personajes, donde podemos destacar el uso de una técnica de subsurface scattering mucho más avanzada que permite llevar el realismo de la piel de los personajes a otro nivel, los efectos de iluminación, el grado de detalle de los escenarios, la calidad del agua y el texturizado.

Por méritos propios Horizon Forbidden West es uno de los juegos con mejores gráficos de 2023, y un «aperitivo» de lo que podemos esperar de una futura entrega que sea exclusiva de PS5 y que no tenga que partir de las limitaciones de PS4. De momento no hay anunciada una versión para PC, así que no podemos hablar de sus posibles requisitos.

A Plague Tale: Requiem

Desde que se produjo su anuncio se convirtió en uno de los juegos más prometedores a nivel técnico, y también en uno de los más esperados. Tuve la oportunidad de probarlo antes de su lanzamiento oficial, y la verdad es que me sorprendió desde el primer momento. Comparado con A Plague Tale: Innocence las diferencias son muy grandes, y el salto generacional queda claro.

A Plague Tale: Requiem es un título exclusivo de la actual generación de consolas y de PC, y también es uno de los más exigentes que podemos encontrar a día de hoy. Esas exigencias se justifican por el enorme salto de calidad gráfica que ha dado este juego tanto en la amplitud de los escenarios como en la calidad y en el grado de detalle de los mismos. También destaca el modelado y el texturizado de los personajes, la complejidad de la geometría, que está a otro nivel frente al original, y los efectos de luces y sombras.

Todavía no sabemos cuándo se implementará el trazado de rayos en A Plague Tale: Requiem, pero viendo lo exigente que ya es el juego sin dicha tecnología miedo me da pensar cómo quedarán sus exigencias al activarlo. Con todo, si tenemos una tarjeta gráfica GeForce RTX 20 o superior podemos mejorar el rendimiento activando el DLSS.

Requisitos mínimos de A Plague Tale Requiem

  • Windows 10 20H1 como sistema operativo.
  • Procesador Core i5-4690K o AMD FX 8300 (cuatro núcleos).
  • 16 GB de memoria RAM.
  • Tarjeta gráfica GeForce GTX 970 o Radeon RX 590.
  • 4 GB de memoria gráfica.
  • DirectX 12.
  • 55 GB de espacio libre.

Bayonetta 3

Puede que alguno haya levantado una ceja al ver que he incluido este juego en la lista, pero es importante darle contexto para poder entender mi decisión. Bayonetta 3 es un juego que aprovecha al máximo el modesto hardware de Nintendo Switch, y se ha convertido en uno de los más ambiciosos y mejor resueltos de dicha consola.

La ejecución que han conseguido los chicos de Platinum Games no es perfecta, eso está claro, pero la manera en la que han logrado lidiar con las carencias de Nintendo Switch a nivel de hardware y el acabado técnico que han conseguido con Bayonetta 3 es digno de mención, sobre todo teniendo en cuenta que la propuesta que nos deja esta entrega es mucho más exigente que la de los títulos anteriores.

Tengo la impresión de que no todos los análisis técnicos que se han publicado han sabido partir de ese contexto y de esa mayor exigencia, y que al final se olvidan de que Bayonetta 3 se apoya en un sistema limitado a 4 GB de memoria unificada y a una GPU Maxwell con 256 shaders, y tampoco parecen tener en cuenta que al ampliar el tamaño de los escenarios es normal hacer sacrificios en el nivel de detalle de los mismos.

Scorn

Fue uno de los juegos que más expectación generó en los primeros tráilers que se mostraron cuando estaba en desarrollo, y aunque al final acabó recibiendo un importante recorte a nivel de calidad gráfica lo cierto es que esto no le ha impedido convertirse en uno de los juegos con mejores gráficos de 2023, especialmente en su versión para la generación actual (Xbox Series S y Series X) y en la versión para PC.

La ambientación y la dirección artística han sido claves para conseguir que el acabado gráfico de Scorn brille con luz propia. Este juego pone ante nosotros un mundo orgánico con una geometría y un texturizado cuidado al milímetro, donde los efectos de iluminación y las sombras completan una factura técnica sobresaliente, aunque como digo no llega al nivel de lo que vimos en los primeros vídeos, probablemente por las limitaciones derivadas de su desarrollo como título intergeneracional.

Además de ser un espectáculo a nivel visual también es un título que está bastante bien optimizado, y que funciona sin problemas en configuraciones de hardware muy modestas, tanto que incluso la consola Steam Deck es capaz de moverlo con un resultado más que aceptable.

Requisitos mínimos de Scorn

  • Windows 10 de 64 bits.
  • Procesador Core i5-8400 o Ryzen 3 3300X.
  • 8 GB de memoria RAM.
  • Tarjeta gráfica GeForce GTX 1060 de 3 GB o Radeon RX 580 de 4 GB.
  • DirectX 12.
  • 50 GB de espacio libre. SSD recomendado.

God of War: Ragnarok

La segunda entrega de la conocida franquicia de Sony repitió exclusividad en PS4 y PS5, aunque como ocurrió en su momento con God of War lo más probable es que acabe siendo temporal, y que al final acabe teniendo una adaptación en PC dentro de un plazo estimado de entre 6 y 12 meses.

Como se trata de un desarrollo de transición intergeneracional tenemos un caso similar al de Horizon Forbidden West, es decir, para poder apreciar de verdad las mejoras gráficas que trae tenemos que mirar con sumo detenimiento. God of War Ragnarok mejora sustancialmente la calidad gráfica del original en numerosos aspectos, entre los que podemos destacar el modelado de los personajes, la iluminación y el texturizado.

También podemos encontrar otras mejoras que afectan a las físicas en distintos momentos, como las interacciones con la nieve y con el agua, en la distancia de renderizado y en las animaciones de los personajes principales. Todas esas mejoras convierten a God of War: Ragnarok en un digno merecedor de un hueco en esta lista. Como no está disponible en PC no podemos hablar de requisitos, aunque lo más probable es que acaben siendo solo un poco más altos que los de la primera entrega.

Portal RTX

Ha sido una de las grande sorpresas del año, y se ha convertido en uno de los juegos que mejor utiliza el trazado de rayos. A nivel técnico se ha mejorado la base del juego original tanto en lo que respecta al modelado como al texturizado de los diferentes elementos que lo forman (escenarios y objetos), y la inclusión de un trazado de rayos completo marca un salto enorme.

La implementación del trazado de rayos ha permitido crear efectos de iluminación altamente realistas, tanto directa como indirecta, y ha mejorado enormemente la calidad de los reflejos y refracciones, y también las sombras. Ya os conté todas las claves en mi análisis técnico, así que os invito a echarle un vistazo si queréis profundizar.

Es muy exigente con el hardware, de eso no hay ninguna duda, pero lo compensa ofreciendo una de las mejores integraciones de trazado de rayos que hemos visto hasta la fecha, y la posibilidad de activar el DLSS hace que sea jugable incluso en configuraciones «modestas». También permite ajustar la calidad del trazado de rayos para reducir el impacto del mismo y mejorar la tasa de FPS.

Requisitos mínimos de Portal RTX

  • Windows 10 de 64 bits.
  • Procesador Core i7-6700 o Ryzen 3 3300X.
  • 16 GB de memoria RAM.
  • Tarjeta gráfica GeForce RTX 3060 con DLSS 2 activado.
  • 25 GB de espacio libre. SSD recomendado.

The Witcher III Next Gen

Su lanzamiento tendrá lugar el 14 de diciembre, pero ya hemos podido verlo en acción y la verdad es que el trazado de rayos hace que su calidad gráfica mejore enormemente, tanto que merece ser considerado como uno de los juegos con mejores gráficos de 2023 a pesar de que el original data de 2015. Creo que esto dice muchas cosas, y una de las más importantes es que The Witcher III ya era toda una delicia a nivel técnico en su momento.

También hay que destacar que The Witcher III fue un juego que ya puso a PS4 y Xbox One en apuros por sus altas exigencias, así que no es raro ver que en siete años se haya evolucionado relativamente poco frente a dicho juego si hablamos de gráficos y factura técnica, una realidad que no ha cambiado con los títulos intergeneracionales.

En cuanto a la versión «Next Gen», las mejoras gráficas no se limitan al uso del trazado de rayos, también tenemos un texturizado de mayor calidad, un nivel de detalle superior, una geometría más compleja y un modelado de mayor calidad que se deja notar especialmente en los NPCs. Los requisitos mínimos para jugarlo en PC todavía no se conocen, pero van a ser elevados.

Descubre cuáles serán los juegos de eSports más importantes en 2023

El mundo de los eSports, también conocido como deporte electrónico, ha vivido una enorme evolución en las últimas cuatro décadas. En sus orígenes el deporte electrónico tuvo una popularidad muy reducida y el grado de participación y de seguimiento de los eventos era muy pequeño. Hubo excepciones, pero estas se limitaron a casos muy concretos.

Hace unos años era imposible vivir de los eSports, esa idea era una fantasía, un sueño imposible que hoy, al final, se ha convertido en realidad. No fue un camino sencillo, pero la escalada en popularidad que ha vivido este mundo ha sido tan grande que hoy en día atrae a millones de personas y se ha convertido en uno de los grandes pilares para numerosas marcas y gigantes del sector tecnológico.

En sentido estricto, podemos decir que este mundo empezó a crecer en aceptación y en popularidad a finales de los años noventa, y a principios del año 2000 se celebraron eventos que ya dejaron claro su potencial. Sin duda mis favoritos en aquella época fueron los enfrentamientos entre los grandes jugadores surcoreanos del mítico Starcraft.

A partir de ahí vivieron un enorme apogeo que culminó en una auténtica explosión de popularidad, y se convirtieron en algo que hoy mueve a millones de personas. Si crees que exagero te dejo un dato reciente, la final del League of Legends 2022 World Championship fue seguida en vivo por más de 5,1 millones de personas.

¿Impresionado? Pues eso no es todo, como dije anteriormente también se ha convertido en una forma de vida para muchos profesionales que entrenan día a día como cualquier deportista tradicional, y en España tenemos un evento Esport Gamergy muy importante que se celebra de forma periódica en IFEMA MADRID.

¿Cuáles serán los juegos más populares en 2023 dentro del mundo de los eSports?

Dentro de toda esa evolución que ha vivido el sector, hemos visto el auge y la caída de numerosos juegos que, al final, no fueron capaces de mantener el interés del gran público. Otros, sin embargo, no solo han mantenido su popularidad con el paso de los años, sino que además la han incrementado y se han convertido en los grandes pilares del mundo de los eSports.

A día de hoy títulos como FIFA, Rocket League, TeamFight Tactics, Clash Royale, Brawl Stars, Fortnite, League of Legends, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, CS: GO y DOTA 2 forman parte del «núcleo duro» de los eSports, es decir, merecen ser considerados como algunos de los más populares y de los más importantes dentro de su categoría, y esta realidad no va a cambiar en absoluto en 2023, mantendrán su relevancia a lo largo del año que viene y seguirán moviendo a millones de fans.

Esos juegos son el presente y el futuro de los eSports, un futuro que tiene una pinta brillante, ya que según las últimas estimaciones se espera que su valor pase de los 1.000 millones de dólares, cifra registrada a finales de 2021, a 1.700 millones de dólares en 2024. Si esta previsión se cumple el mundo del deporte electrónico habrá incrementado su valor en un 70% en tan solo dos años. También se ha venido barajando la posibilidad de incluir el mundo de los eSports en los Juegos Olímpicos, aunque esto representa importantes desafíos que todavía no han sido resueltos.

WhatsApp estrena avatares, te contamos cómo crearlos

La fiebre de los avatares no cesa. Aunque ya existían previamente, cuando Apple incluyó los Memojis en iOS, se produjo un renacer en el interés por los avatares personalizados, que hemos ido viendo como, con el tiempo, se iban sumando a nuevas apps y servicios. WhatsApp no ha querido quedarse fuera, menos aún desde que estas recreaciones animadas de uno mismo se han convertido en uno de los elementos señeros del Metaverso y, en consecuencia, desde hoy mismo ya están disponibles en el servicio de mensajería instantánea más empleado del mundo.

Anunciado hace solo unas horas en su blog, Meta ha confirmado la llegada de estos gráficos personalizados que ya se venían adelantando desde hace unos meses, cuando se detectaron referencias a los mismos en algunas versiones beta de la app de WhatsApp para Android. Se desconocía, claro, cuando llegarían a los usuarios, pues hasta ahora la compañía no se había pronunciado al respecto, pero dada la creciente importancia que ha cobrado WhatsApp para Meta tras el pinchazo económico del Metaverso, tenía todo el sentido el esperar que esta nueva función llegara lo antes posible.

Como ocurre con Memojis, Bitmojis y avatares similares, la herramienta de confección de los mismos para WhatsApp permite un gran nivel de personalización, lo que se traduce en (a) que podrás ajustar bastante el diseño para lograr una réplica muy correcta de ti mismo y (b) que como te entretengas un poco revisando todos los peinados, tipos de  narices, ojos, bocas, propuestas vestuarios, complementos y demás, es bastante probable que, cuando te quieras dar cuenta, ya hayas dedicado cerca de una hora a confeccionar tu avatar.

¿Cómo crear tu avatar en WhatsApp?

El proceso es francamente sencillo, como vas a comprobar a continuación, pero eso sí, tienes que saber dónde encontrarlo, pues pese a lo que cabría esperar, no se muestra un anuncio ofreciéndote esta opción al abrir la app.

En primer lugar, tienes que asegurarte de tener instalada la versión más actual de la app de WhatsApp en tu smartphone (tanto Android como iOS), así que accede a la tienda de apps y confirma este punto, o actualiza si es que se te ofrece la posibilidad. La función parece estar liberándose a nivel global, así que es bastante probable que ya la encuentres disponible. Pero, en caso contrario, quizá tengas que esperar unas horas o unos días.

Con la app de WhatsApp actualizada, accede al apartado de configuración y, justo bajo tu imagen y nombre de usuario, debería aparecer una nueva entrada, con el texto Avatar, en la que debes pulsar

De este modo se mostrará un nuevo apartado en el que debes pulsar en «Crear tu avatar», lo que te llevará a un apartado de información sobre la nueva función en el que, entre otras cosas, podrás averiguar para qué puedes usarlo (al menos de momento, no se puede emplear en las conversaciones, a diferencia de los Memojis de Apple).

Lo que vendrá a continuación ya lo habrás imaginado, claro, es la fase de diseño de tu avatar, en la que tendrás que ir eligiendo formas, colores, tamaños y demás para, partiendo de una imagen base, llegar hasta un diseño con el que te sientas representado (nota: se permite aprovechar para quitarte unos años, lo hacemos todos), por ejemplo

Una vez que hayas terminado de «dibujarte», podrás confirmar el proceso y, de vuelta al apartado inicial, aprovechar para ver todas las imágenes que se han creado con tu nuevo avatar

De momento, lo único que puedes hacer con ellas es emplearlas como imagen de tu cuenta de usuario. Hay disponible una función para compartir tu pack de emojis con otros usuarios, pero después de intentar probarlo con varias personas, solo me he encontrado con fallos y ha sido imposible que otra persona los pudiera ver. No obstante, debemos tener en cuenta que se trata de una función recién desplegada, que posiblemente todavía no esté disponible para todos los usuarios y que tendrá que ir puliendo con el paso de los días y las semanas.

Apple está considerando reciclar el diseño del iPhone 5c

El gigante de Cupertino no ha dudado en reciclar de forma parcial el diseño de sus smartphones más icónicos para crear nuevos modelos, y según una nueva filtración en Apple están tan comprometidos con esta estrategia que incluso han considerado la posibilidad de reciclar el diseño del iPhone 5c, un smartphone que podemos considerar como el único fracaso real de los de la manzana mordida en el sector móvil.

No es difícil apreciar esa estrategia por parte de Apple, ya que sin ir más lejos tanto el iPhone 14 como el iPhone 14 Pro, y sus versiones Plus y Pro Max, tienen la misma línea y el mismo marco plano que vimos en el iPhone 5s, y la terminación con doble capa de cristal que debutó en el iPhone 4. También hemos visto un reciclaje aún más claro de diseño en los iPhone SE, que adoptaron la línea del iPhone 5s y del iPhone 8.

El caso es que Apple todavía no ha decidido el diseño del iPhone 15, y como os he dicho al principio las últimas informaciones que estamos viendo indican que la compañía de la manzana podría reutilizar el diseño del iPhone 5c para trasladarlo, de forma total o parcial, a su próximo smartphone estrella. De momento no hay nada decidido, es decir, solo es una posibilidad, y francamente me parecería una mala idea.

La línea del iPhone 5c con matices redondeados y esa terminación tan plana estaba claramente inspirada en el iPhone 3G, y aunque en su momento pudiese ser apropiada para un smartphone de plástico con un enfoque más económico creo que su aplicación a un modelo tope de gama sería un paso atrás, tanto por estética como por ergonomía. Al mismo tiempo, también creo que Apple debería dejar de buscar inspiración en el pasado y que haría bien en atreverse a diseñar un iPhone verdaderamente innovador. Sé que es pedir mucho, y que lo más probable es que no se cumpla, pero siendo honestos Apple no es la única que viene pecando de continuismo.

Veremos en qué acaba quedando todo esto, pero me inclino a pensar que Apple finalmente no reutilizará el diseño del  iPhone 5c. Volviendo al iPhone 15 ya sabemos que este nuevo smartphone llegará en septiembre del año que viene, que adoptará la Dynamic Island y que estará equipado con el SoC Apple A16, el mismo que utilizan los actuales iPhone 14 Pro y iPhone 14 Pro Max. El resto de sus especificaciones se desconocen, pero se rumorea que Apple podría mantener la misma configuración de RAM y de almacenamiento que hemos visto en el iPhone 14.

Chrome 108: lo mejor se hará esperar

Chrome 108 es la nueva versión del navegador de Google, una con la que se abre la veda para que el resto de derivados de Chromium comiencen a lanzar sus respectivas actualizaciones mensuales y que en todos los casos es de adopción obligatoria, pues no se trata solo de recibir las novedades a nivel práctico, sino todas las correcciones de seguridad y estabilidad que llegan.

Sin ir más lejos, Chrome 108 corrige 28 vulnerabilidades, resueltas gran parte de ellas a golpe de talonario, esto es, pagadas a aquellos investigadores que descubrieron los fallos. En esta práctica, principalmente, se ha sostenido la seguridad del navegador de Google desde sus inicios. El código abierto y la colaboración de sus socios, incluyendo a los desarrolladores de los grandes navegadores basados en Chromium, ha hecho el resto.

Con respecto a las novedades de Chrome 108, las hay de diferente tipo, aunque las más destacadas permanecen ocultas por el momento. Una pena, porque son muy interesantes. Las demás incluyen un poco de todo: pequeños retoques en el diseño de los elementos visuales del navegador, mejoras en la representación de emoji SVG y hasta una vulnerabilidad que ya se estaba explotando y que, de hecho, afecta a todos los derivados de Chromium.

Hasta aquí lo que están recibiendo los usuarios de Chrome desde hace un par de días que comenzó a extenderse la actualización. Sin embargo, hay tres novedades ocultas en este lanzamiento, las más interesantes por mucho, que o bien no van a llegar todavía al grueso de los usuarios, o lo van a hacer por tandas, una práctica por otro lado bastante común en Chrome.

La primera de esas novedades, la más sencilla en principio y la que comenzará a distribuirse poco a poco es la opción de añadir notas de texto plano en el gestor de contraseñas, es decir, notas en las contraseñas, para apuntar lo que se tercie. Cabe recordar que Chrome y el resto de navegadores actuales cifran en el cliente las contraseñas, por lo que se considera un espacio seguro y privado. Tan seguro y tan privado, al menos, como casi cualquier gestor de contraseñas de los que hay por ahí.

La segunda novedad es el estreno de la opción de ahorro de batería y alta eficiencia, una que se venía probando desde hace tiempo y que ya se encuentra disponible en la versión estable del navegador, preferencias avanzadas mediante. Es de esperar que se active para todos los usuarios a lo largo de esta versión 108, aunque lo hará en próximas actualizaciones.

En tercer y último lugar, Chrome 108 introduce también la funcionalidad relacionada con las compras y rastreo de precios, de la que también habíamos hablado con anterioridad. No la de los cupones de descuento, sino la de la lista de compra y avisador de precios, un paso más en la renovación del sistema de marcadores por uno más «inteligente» que, desafortunadamente, comienza su andadura por Estados Unidos, sin fecha de lanzamiento por estos u otros lares.

Por último y a modo de extra, Chrome 108 habilita por fin para Linux el nuevo soporte de DNS que integró el navegador y que solo estaba disponible para Windows y Mac.

La memoria GDDR7 alcanzará los 36 GHz y será más eficiente

El lanzamiento de la memoria GDDR6X sirvió como una especie de renovación intergeneracional que, ciertamente, marcó un avance importante frente a la memoria GDDR6, no en vano dicha memoria ha sido capaz de alcanzar los 24 GHz de frecuencia antes que la GDDR6. Sin embargo, debemos tener claro que el verdadero salto lo vamos a dar con la memoria GDDR7, ya que esta va a tocar techo en los 36 GHz.

La evolución que marcará la memoria GDDR7 frente a la memoria GDDR6 va a ser enorme, para entenderlo solo hay que recordar que la implementación más reciente de esta última alcanzó los 18 GHz en las Radeon RX 6000, y que la nueva revisión que utilizará AMD en las Radeon RX 7900 XT y 7900 XTX no pasará de los 20 GHz. Hablamos, por tanto, de un incremento de 18 GHz.

Sabemos que la memoria GDDR7 va a ser mucho más rápida, y esto se traducirá en un ancho de banda mucho mayor, lo que permitirá utilizar buses más pequeños sin renuncia por ello a un buen nivel de rendimiento, pero esta no va a ser la única mejora que va a ofrecer este nuevo tipo de memoria gráfica. Según Samsung, uno de los fabricantes de memoria más importantes del mundo, la GDDR7 será un 25% más eficiente que la GDDR6, gracias a la utilización de la señalización PAM3 (Pulse-Amplitude Modulation).

La tecnología PAM3 trabaja con tres bits por ciclo, lo que representa una diferencia importante frente a los dos grandes estándares actuales. La memoria GDDR6 trabaja con un bit por ciclo, y la memoria GDDR6X opera con dos bits por ciclo, así que la diferencia salta a la vista y es bastante grande.

Gracias a la memoria GDDR7 será más fácil que nunca superar la barrera del terabyte por segundo sin tener que recurrir a buses de gran tamaño. Por ejemplo, con una configuración de 320 bits y memoria GDDR6 de última generación a 20 GHz tendríamos un ancho de banda de 800 GB/s, mientras que con un bus de 256 bits y memoria GDDR7 a 36 GHz conseguiríamos un ancho de banda de 1.152 GB/s, es decir, 1,152 TB/s.

Si combinamos memoria GDDR7 con un  bus de 384 bits el ancho de banda subiría hasta unos impresionantes 1.728 GB/s, y con un modesto bus de 128 bits tendríamos un ancho de banda de 576 GB/s. Para contextualizar mejor estos números os recuerdo que una GeForce RTX 3070 con memoria GDDR6 y bus de 256 bits tiene un ancho de banda de 448 GB/s.

No sabemos cuándo empezará a utilizarse este nuevo estándar, pero creo que lo más probable es que se acabe reservando para la próxima generación de soluciones gráficas, es decir, para las sucesoras de las GeForce RTX 40 y Radeon RX 7000.

App Store Awards premia a los juegos y aplicaciones del año 2022 en las plataformas de Apple

Apple ha celebrado la décima edición de su evento App Store Awards para premiar a los mejores juegos y aplicaciones del año 2022, con categorías que abarcan las distintas plataformas desarrolladas y mantenidas por la compañía, iPhone, iPad, Mac y Apple TV, a las cuales se han sumado la mejor aplicación para Apple Watch, el juego del año en Apple Arcade y cinco ganadores por Impacto Cultural.

En primer lugar tenemos a Apex Legends Mobile recibiendo el galardón a juego del año para iPhone. El título de Electronic Arts es un battle royale en tercera persona que compite directamente con el Fortnite de Epic Games y que parece tener una versión para iOS más que decente. Desde nuestra posición esto casi suena a dardo contra la compañía dirigida por Tim Sweeney, más viendo que Apple y Epic Games han llegado a los tribunales por las restricciones de la App Store en lo que respecta a introducir métodos de pago dentro de las aplicaciones.

El galardón de aplicación del año para el iPhone ha otorgado a BeReal, la cual es de tipo redes sociales y permite a los usuarios compartir fotos realizadas y ver lo que los amigos de la red social están haciendo. Las principales características de BeReal son la compartición de imágenes y su simplicidad.

Como ya hemos dicho al principio, Apple Watch es otra de las categorías, y para el reloj presuntamente inteligente de la manzana mordida ha sido premiada Gentler Streak, una aplicación de bienestar que ayuda a los usuarios a equilibrar su forma física y su descanso. No viene mal tener por ahí alguna aplicación que sirva para hacer cierto seguimiento de la salud, más viendo que nuestras vidas son cada vez más caóticas y difíciles de equilibrar.

Como aplicación del año para iPad ha sido galardonada GoodNotes 5, que, como bien indica su nombre, sirve para tomar notas, aunque ofrece compatibilidad con el lápiz digital de Apple (Apple Pencil), herramientas de colaboración y marcado de documentos PDF. También está disponible para iPhone y Mac para así sincronizar las notas a través de distintos dispositivos del gigante de Cupertino (además de ser una característica básica de este tipo de aplicaciones).

El juego del año para iPad es Moncage, el cual pertenece al género de las aventuras de puzzles y, mencionando algo específico del título, todos los niveles transcurren dentro de un cubo misterioso con diseños únicos para cada nivel. Merece la pena mencionar que Apex Legends también funciona sobre iPad, pero posiblemente la simplificación haría que la tablet perdiera protagonismo dentro del evento.

En lo que respeta a macOS, el sistema operativo empleado por los ordenadores Mac, la aplicación del año es MacFamillyTree 10, un programa de software de genealogía que permite a los usuarios generar árboles genealógicos y agregar diagramas, estadísticas, fotos y clips de sonido. Su ficha en la App Store dice al usuario que “experimente y descubra su historia familiar tan vívida y versátil como nunca antes. Sumérjase en el fascinante mundo de la genealogía y explore su árbol genealógico a través de impresionantes vistas en 3D, diagramas significativos, informes detallados, así como estadísticas y evaluaciones adicionales”.

Por su parte, el videojuego del año para macOS ha sido Inscryption, “una odisea basada en cartas negras como la tinta que combina el roguelike de construcción de mazos, los rompecabezas estilo sala de escape y el horror psicológico en un batido sanguinolento” y con giros inesperados.

Como última plataforma tenemos a Apple TV, con ViX, perteneciente a TelevisaUnivision, como aplicación del año para ver cine y televisión en nuestro idioma y de El Hijo como videojuego para dicha plataforma, el cual ha sido desarrollado por HandyGames y consiste en seguir las aventuras de un niño huérfano de seis años que se enfrenta a los desafíos de la vida en el salvaje oeste.

Para terminar mencionamos las aplicaciones que han sido galardonadas por su impacto cultural, que son How We FeelDot’s HomeLocket WidgetWaterllama e Inua – A Story in Ice and Time. Para Apple Arcade ha sido premiado Wylde Flowers.

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