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Razer presenta tres accesorios que prometen ser los mejores aliados del «gamer» que juega en PC
Aunque muchos aficionados al ocio electrónico prefieren, por tradición o gustos, las consolas de sobremesa, el entorno PC cuenta con un público fiel. El «gamer» -como se le conoce en el argot a los videojugadores- en este área suele desenvolverse como pez en el agua entre ratones, teclados y monitores. Una línea comercial que, curiosamente, ha crecido mucho en los últimos años a tenor del dinero que actualmente mueve la industria a nivel global.
En ese escenario, Razer, firma especializada en productos para «gaming», ha pesentado este jueves tres nuevos periféricos y accesorios que prometen convertirse en indispensables para los aficionados a los juegos en PC. Y de cara a cautivar al público, su apuesta va por ofrecer una buena relación entre calidad y precio. Son tres dispositivos que cubren, en principio, las necesidades de los usuarios.
Uno de ellos es el teclado mecánico BlackWidow, que además de incorporar teclas con una alta sensibilidad, disponen de un sistema de retroiluminación basado en la tecnología propietaria Chroma. Permite, así, una iluminación individual de cada tecla con 16.8 millones de opciones de colores. Es una idea muy interesante y que permite otorgarle una experiencia magistral a la hora de consumir videojuegos.
A diferencia de anteriores propuestas, la firma ha introducido un diseño mejorado con refuerzos laterales enfocado a minimizar el movimiento de las teclas al tiempo que, según promete, aumenta la precisión y capacidad de respuesta. Algo esencial cuando se juega. Es más, la promesa es que está diseñado para durar hasta 80 millones de pulsaciones.
Cada tecla, a su vez, puede asignarse con un uso de teclado macro o con funciones secundarias. También ofrece un sistema de memoria hibrida gracias a una memoria interna y posibilidades de almacenamiento en «la nube», lo que permite guardar perfiles personalizados de iluminación.
con altavoces de 50 milímetros y prometen un «sonido claro y potente», según la empresa. Como elemento distintivo, los cascos disponen de un micrófono retráctil que permite ocultarse cuando no se utiliza. Además, en este modelo se ha conseguido reducir el sonido de fondo, con lo que las conversaciones -y más si se trata de un creador de contenido o «youtuber»- serán claras y nítidas.
En unos versátiles auriculares, la comodidad lo es (casi) todo. Y para ello, ha incorporado un relleno grueso en su diadema y apuesta por un sistema de gel frío para todo el oído en sus almohadillas -además de ser transpirable- con lo que pueden contribuir a las largas sesiones de partidas. Otro detalle a tener en cuenta es que sus controles de silencio y volumen están al alcance en el cable. Son compatibles con PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y dispositivos móviles mediante la clavija «minijack» de 3.5 mm.
Uno de los elementos indispensables a la hora de jugar en PC es el ratón. Un periférico que, además de ser cómodo y ergonómico, debería de contar con funciones propias y una capacidad de respuesta precisa. Bajo esa premisa se ha presentado el Razer Basilisk Essential, que presenta siete botones totalmente personalizables, así como los teclas mecánicas.
Con un ciclo de vida de hasta 20 millones de clics, el gatillo lateral es multifunción y, por supuesto, se puede programar para realizar cualquier acción que necesite el jugador (cambio rápido, intercambio de armas, pulsar para hablar por el micrófono). También su iluminación es personalizable con posibilidades de 16.8 millones de opciones de colores, todo a través de su software Razer Synapse 3.
Skype permitirá hasta 50 participantes en las videollamadas grupales
Una de las aplicaciones de Microsoft más fiables y utilizadas sigue siendo Skype. A pesar de los años y la competencia, su fácil uso y rápida ejecución la convierten en idónea para videollamadas, reuniones, entrevistas de trabajo o grabación de videopodcast.
Con idea de mantener el número de usuarios, Microsoft sigue empeñado en que sea una herramienta todo lo competitiva posible y uno de los avances en los que está trabajando es en duplicar el número de participantes en una videollamada, de 25 a 50.
Uno de los principales motivos que empujan a este cambio es la idea de superar el número de asistentes que permite FaceTime, que son 32 participantes. Al duplicar los interlocutores, adelantaría, por el momento, a la competencia. El otro motivo es dar mayor cobertura en las reuniones y encuentros que así verían potenciada su capacidad.
Skype se creó en 2003 y aún prosigue añadiendo características a esta sencilla herramienta. Quizá en su sencillez está el éxito, sea como aplicación o en Skype Web.
Otro de los cambios que habrá en estas videollamadas tan participativas es que Skype enviará notificaciones de aviso a las personas que son invitadas a participar en vez de hacerles sonar el tono de llamada. De este modo se evitará “ruido” en las videollamadas y molestias en general a los usuarios.
Por último, se permitirá llamar a las personas que no hayan hecho caso a la notificación una vez haya comenzada la videollamada, para así insistir en caso de que sea necesario.
Una vez decidido no cambiar al modelo Snapchat y con un sistema no da problemas, no hay motivo de queja en estas implementaciones que se han anunciado, todo lo que sea crecer en opciones sin que conlleve restricciones de otra clase o cambios en una aplicación que funciona de forma adecuada son bien recibidas.
Caída de Facebook, Instagram y Whatsapp: lo que se sabe sobre la peor falla de servicio de su historia
Facebook se están recuperando tras haber sufrido este miércoles la peor caída de servicio de toda su historia, que también afectó a sus dos plataformas de mensajería -Messenger y WhatsApp- y a Instagram, la red social para compartir fotos.
Algunas de las funciones de las plataformas de la compañía de Mark Zuckerberg dejaron de funcionar correctamente en varias partes de Europa Asia y América.
Según un mapa elaborado por DownDetector, las fallas afectaron a usuarios de países como Estados Unidos, Canadá, México, Guatemala, El Salvador, Colombia, Perú, Chile, Argentina, Brasil, Reino Unido y España, pero se concentraron principalmente en la zona este de Estados Unidos y en el norte de Europa.
Se estima que los problemas empezaron alrededor de las 16:00 GMT del miércoles y se prolongaron durante al menos 14 horas.
La última vez que Facebook tuvo una caída de esta magnitud fue en 2008, cuando el sitio tenía 150 millones de usuarios, en comparación con los 2.300 millones de usuarios que tiene ahora.
"Estamos al tanto de que algunas personas están teniendo problemas para acceder a las apps de la familia Facebook", publicó la empresa en su cuenta de Twitter en la tarde de este miércoles.
"Estamos trabajando para resolver el inconveniente lo más pronto posible", agregó sin ofrecer más detalle. Todavía no ha ofrecido más información sobre lo ocurrido.
Horas después, la compañía anunciaba que se había recuperado a través de un tuit en Instagram ilustrado por un GIF de la presentadora de televisión estadounidense Oprah Winfrey.
¿Cómo afectó la caída a los usuarios?
A diferencia de otras ocasiones, el de este miércoles no fue un bloqueo completo, sino que muchos de los usuarios afectados pudieron seguir accediendo a las aplicaciones aunque no todas sus funciones estuvieran disponibles.
Estos son algunos de los problemas que se reportaron en las diferentes plataformas:
- En Facebook, algunas opciones como enviar mensajes, compartir contenidos o publicar comentarios dejaron de funcionar con normalidad.
- En Instagram, los usuarios identificaron problemas a la hora de publicar fotos e historias en sus cuentas.
- En Whatsapp se detectaron fallos en el envío de mensajes e imágenes.
¿Qué pudo haberla causado?
Se desconoce la razón por la que las plataformas dejaron de funcionar correctamente, pero Facebook descartó que se trate de "un ataque de denegación de servicio".
¿Cómo podría afectar a Facebook?
"Es probable que los problemas actuales supongan para Facebook un golpe fuerte en su billetera", explicó Dave Lee, corresponsal de la BBC en América del Norte.
La compañía, que basa la mayor parte de su negocio en ingresos por publicidad, le dijo a Bloomberg que estaba investigando "la posibilidad de reembolsos para los anunciantes".
El incidente ocurre en un momento delicado para Facebook, envuelto en polémicas relacionadas con el uso de los datos privados de sus usuarios.
Una de las más sonadas ocurrió en marzo de 2018, cuando se reveló que la compañía Cambridge Analytica utilizó una aplicación para recopilar millones de datos de los usuarios de la red social sin su consentimiento y con fines políticos.
¿Cuáles fueron las reacciones en internet?
Tras la caída del servicio de Facebook, Instagram y WhatsApp, los usuarios recurrieron a Twitter para compartir sus reacciones, muchas de ellas en tono de humor y acompañadas de memes.
La etiqueta #FacebookDown (Facebook caído) y las palabras "Facebook" e "Instagram" se posicionaron entre las tendencias mundiales de Twitter.
Caída de Facebook, Whatsapp e Instagram a nivel mundial
Las redes sociales Facebook, Instagram y Whatsapp, las pertenecientes a Facebook, están registrando en la tarde de este miércoles, y desde las 17:00, problemas de conexión a nivel global tanto desde su versión web de escritorio como desde sus aplicaciones, según reportan sus usuarios desde los sitios Outage Report y Downdetector.
En ambos casos, los problemas de conexión han comenzado a advertirse poco antes de las 17:00 (hora de Euskadi), y han tenido una especial incidencia en Reino Unido y en la costa este de Estados Unidos.
En el caso de Instagram, los usuarios sufren especialmente problemas al no poder conectarse desde la aplicación móvil, en un 32% de los casos, seguida de la imposibilidad de subir fotografías, que afecta al 24% de los reportes, según Outage Report.
Los problemas de Facebook, por su parte, ha tenido una mayor incidencia en los accesos a través de la web, algo que según Outage Report ha tenido impacto en el 35% de usuarios afectados, mientras que el 17 por ciento asegura no poder escribir publicaciones y el 14 por ciento dice no poder registrarse.
En cuanto a Whatsapp, la app de mensajería instantánea ha comenzado a sufrir problemas de conexión horas después.
Están trabajando para arreglar los problemas lo más pronto posible
Por qué WhatsApp advierte de que bloqueará las cuentas de millones de usuarios
La red de mensajería con más usuarios del mundo (más de mil millones de cuentas activas en 2018), quiere limitar el acceso a sus servicios a quienes no cumplan con sus términos y condiciones de uso.
Esto incluye los perfiles que usan una aplicación diferente a la oficial para acceder a su servicio de envío y recepción de mensajes.
La nueva función de WhatsApp para impedir que te añadan a grupos sin tu permiso
WhatsApp limita el número de personas a las que puedes reenviar mensajes
En un nuevo comunicado publicado esta semana en el blog de la compañía filial de Facebook, advierten que bloquearán temporalmente las "cuentas que usen una versión no compatible de WhatsApp en lugar de la aplicación oficial".
¿Por qué?
La razón es simple: seguridad.
La empresa recuerda que las aplicaciones diseñadas por terceros pueden no cumplir con todas las garantías de seguridad que ofrece la versión oficial de la aplicación, y por tanto, no puede permitir que usen sus servicios.
Usar una versión modificada puede también poner en riesgo tu dispositivo, permitiendo la entrada de virus y otro tipo de malwares.
Algunas de las aplicaciones de terceros más comunes, y que menciona expresamente la empresa en su texto, son GB WhatsApp y WhatsApp Plus, que los usuarios descargan por canales no oficiales porque ofrecen otras opciones y características que la versión oficial no tiene.
Cómo evitar el bloqueo
Si tienes algunas de estas aplicaciones y no quieres quedarte sin tu cuenta, la solución es fácil. Y única: borrarla.
WhatsApp recomienda que antes de hacerlo guardes el historial. Así podrás recuperar los mensajes que hayas enviado y recibido previamente.
Para hacerlo desde la versión modificada tienes que buscar alguna opción que diga almacenar, archivar, storage o back up.
Cuando ya te hayas descargado la aplicación de WhatsApp legítima, ve a copia de seguridad y después presiona restaurar.
WhatsApp debería empezar a descargar todos tus chats preexistentes.
El plan de Facebook para limitar la acción de los controvertidos grupos antivacunas
La red social sirve de plataforma a grupos cerrados de personas que divulgan información errónea sobre los riesgos de la vacunación y expanden falsos mitos.
En las últimas semanas, profesionales sanitarios en Estados Unidos hicieron un llamamiento a la compañía de Mark Zuckerberg para que actúe.
"Facebook debe establecer entre sus prioridades ocuparse de la amenaza que supone para la salud pública que se compartan falsedades y desinformación. No se trata únicamente de autolesiones, esto es un daño a la comunidad", dijo el pasado mes la portavoz de la Academia Americana de Pediatría doctora Wendy Sue Swanson, según recoge el diario británico The Guardian.
También la clase política de Estados Unidos ha dado una voz de alerta. El congresista demócrata Adam Schiff envió hace tres semanas una dura misiva al fundador de la red social en la que criticaba a Facebook e Instagram por "publicar y recomendar mensajes que desalientan a los padres de vacunar a sus hijos".
Schiff llamó a esto "una amenaza directa para la salud pública".
La propia Organización Mundial de la Salud, la OMS, ha advertido del aumento de casos de casos de enfermedades como el sarampión y ha incluido el rechazo a las vacunas entre las 10 amenazas para la salud pública y el planeta en este año 2019.
Con este escenario, Facebook anunció este jueves que ya no recomendará los grupos y páginas que compartan información falsa y mitos sobre vacunas y, aunque ha dicho que no los eliminará, sí que hará que sea más difícil dar con ellos a través de su motor de búsqueda.
Facebook, que en ningún momento se ha referido a los grupos antivacunas sino a la "desinformación sobre vacunas", también planea empezar a distribuir "información autorizada sobre esta materia" a través de la propia plataforma.
Por qué es importante que instales la última versión de Chrome (y cómo comprobar si ya la tienes)
Se trata de un ataque llamado "día cero", una brecha de seguridad que los hackers encuentran en softwares y aplicaciones y cuyos diseñadores no han sabido detectar con antelación o para la que aún no tienen un parche o solución.
La que ha encontrado Chrome, tras percatarse del fallo, es pedir que todos sus usuarios actualicen la última versión del navegador, ya que no siempre ocurren de forma automática.
Comprueba si ya la tienes...
Para saber si estás protegido, simplemente tienes que insertar este URL en Chrome chrome://settings/help y en la pantalla aparecerá la última versión que tienes instalada.
También te dará la opción de descargarte el canal estable" que ha configurado Google para responder a la amenaza.
La versión que debes tener es la 72.0.3626.121, tanto para computadoras Windows, Mac, y Linux. La actualización completa del software puede demorar unos días.
30 años de la World Wide Web: ¿cuál fue la primera página web de la historia y para qué servía?
La World Wide Web (la Web) nació en el CERN, el Centro Europeo de Física Nuclear, en Ginebra (Suiza), de la mano del ingeniero y físico británico Tim Berners-Lee como un sistema de intercambio de datos entre los 10.000 científicos que trabajaban en la institución.
Este martes 12 de marzo se cumplen 30 años de su creación. Fue el día en que Berners-Lee describió el protocolo de transferencias de hipertextos que daría lugar a esa primera web: "Gestión de información; una propuesta".
En esa época todavía no existían ni Windows ni Google Chrome, y las escasas computadoras personales que había en el mercado funcionaban de una manera compleja y poco visual.
Internet tan solo servía para usar el correo electrónico y transferir archivos. Y las conexiones eran analógicas, lo cual significaba que había que armarse de paciencia para descargar la información.
Para quienes estén acostumbrados a navegar por la web a velocidades 3G y 4G o les resulte insufrible que internet "se cuelgue" en mitad de una película, volver a la época en la que nació la primera web puede ser un verdadero ejercicio de tolerancia a la frustración.
Y es que la rápida evolución de la tecnología que hace posible internet hace que nos olvidemos fácilmente de cómo eran las primeras versiones de la web y sus tristes cajas grises de texto.
La Web ha cambiado mucho desde entonces: HTML ha crecido, HTTP ha evolucionado y los navegadores se han modernizado.
Tal vez una de las primeras cosas que llaman la atención la primera vez que accedes a ella es que no había barra de direcciones. Tampoco había imágenes ni sonidos.
"La primera web imaginó una arquitectura simple de cliente-servidor, unos enlaces y un marco temporal de seis meses", explica el CERN en su sitio web.
Si quieres ponerte a prueba y ver esa web rudimentaria, puedes hacerlo gracias a un proyecto que ha sido elaborado un grupo de desarrolladores y diseñadores web del CERN.
Para conmemorar las tres décadas de vida de la WWW, los científicos han creado una versión de ese protocolo original a la que se puede acceder a través de cualquier navegador moderno.
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